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——被动系——
魔剑掌握10级:+50攻击力,包括物理和魔法,并且影响技能伤害。
黑暗掌握10级:+55暗属性攻击力,非常重要的技能,非满不可。
暗影特训10级:+15技能攻击力,未知是固定值还是百分比,若前者则可舍,而后者则须满。
对于双修暗影来说用魔剑和匕首没区别,主要是外观的问题。暗影不是靠爆击的,致命特训不加。
——诅咒系——
痛苦诅咒1级、黑暗火焰1级、黑暗痛苦1级、深渊瘴气1级:
这四个DOT技能全部1级,是因为这些DOT技能主要靠武器、暗属性攻击和戒指来提升伤害,而技能本身提升的伤害很有限,更何况技能提升的这点伤害打在高魔防职业上几乎没有什么效果。所以这四个DOT技能都是1级就够了,除非后期等级高了,点数非常富余再考虑去加。
极限防御10级:+200物防和魔防、+150暗抗性,状态技能,必满。
灵魂控制10级OR摄魂术10级:二选一,灵魂控制召唤小怪比较好玩,摄魂术则是超级减速术。
涂毒10级:暗影的第五个DOT状态,提升杀伤力。
吸取MP1级:有时候缺蓝可以抽一抽小怪。
诅咒增强10级:提升痛苦诅咒、黑暗火焰、涂毒的技能伤害。
状态清除1级:消除敌人身上的一个状态,用处不小。
混乱诅咒1级:阻止敌人施展任何技能。
诅咒系的其它技能,黑暗流星是单纯低技能伤害。亡魂吸取是将怪物尸体转化成自身的HP,也没什么意义,吸取HP也类似。恶鬼缠身虽然是群体攻击,但伤害也很低,不如DOT来得强悍。
100级
诅咒:130点
刺杀:170点
幸运套
——刺杀系——
隐匿10级:等级越高,隐身时移动速度减少越少。
黑暗吞噬1级:消除一个自己或战友身上的不良状态。
暗影迷雾1级:使周围的敌人进入失明状态(黑屏)。
灵魂尖啸10级:使周围的敌人受到恐惧而逃跑。
黑暗惩戒1级:10%的几率自爆秒人。
奇迹世界 暗影诅咒加点怎么加
刷怪就练诅咒吧,(智力诅咒)先加到115,到能吧诅咒增强的加满,技能就是诅咒增强,极限防御,这两个加满。
吸取MP的加一点,有点用处,还有就是3个技能,有那什么DOT什么的,就是黑暗火焰,黑暗痛苦,痛苦诅咒,前期嘛,点不够,(40级前,反正40级那是再洗点也可以)都加个一两点的,灵魂控制的话,只要不是进副本,这个技能还是不错的,加到9级就能够有3个肉盾了,如果是抓到精英级的魔法师做宝宝的话,打怪还是很爽的。我一般都是加满的,进副本都是叫好友带的,亡灵吸允加一点就可以了,没事省点红药,有时在关键时刻还能救命呢。混乱诅咒1点就满了,打魔法师类的怪时很有用,不让怪是有魔法攻击,只是物理攻击。之后的点先加智力和力量,等点充裕了,再加诅咒的,或者随个人喜好。
这样加点的话,最好就是和一个加了10点生命的法师一起去刷怪,能给自己的宝宝加血,那样就能把比较强的怪抓来当肉盾啊,攻击什么的。
上述只是我个人的加点,不好也不要和我讨论,我就是这样玩暗影的!
奇迹世界暗影怎么加点?PK点
奇迹世界 暗影诅咒加点操作方法如下:
(起手技能)
痛苦诅咒5 施放痛苦诅咒,在一定时间内使敌人每秒受到23点的伤害。
黑暗痛苦 黑暗之气侵入敌人体内,渐渐破坏敌人身体组织。在一定时间内每秒造成79的伤害。
(能量技能)
能量吸盘5 每秒从敌人身上吸取39的HP和27的MP/SP
黑暗吞噬 消除自己或战友身上的不良状态。
(逃命技能)
灵魂尖啸 来自地狱的灵魂尖啸将使周围一定范围内的最多1名敌人受到恐惧逃跑。
(进攻技能)
隐匿 1 进入敌人无法察觉的隐身状态,移动速度受到-65.0%的影响。有其他动作时隐匿状态将取消。
死亡气息5 突袭敌人造成320的伤害。隐匿状态下使用本技能可造成121的额外伤害并有20%概率击倒敌人。
强鞭之击5 集中力量击向敌人,造成515的伤害。敌人若是在击倒状态下则会受到206的追加伤害。
(时机技能)(混乱诅咒+暗影迷雾)
黑暗眩晕5 瞬间移动至敌人身边施放黑暗瘴气造成159的伤害,并有20.0%概率使敌人在一定时间内昏迷。
强袭 5 找出敌人的弱点给给敌人407的致命伤害。敌人若是在眩晕状态下则会受到163的额外伤害。
(时机技能)
黑暗之鞭5 将满载黑暗气息的武器快速挥向敌人造成613的伤害。
(时机起手)
混乱诅咒5 令敌人陷入混乱,一定时间内无法使用技能。
暗影迷雾5 释放出暗影迷雾,使周围的人在一定时间内无法看到任何事物。
(自杀技能)(混乱诅咒+黑暗惩戒+暗影迷雾+灵魂尖啸=秒不倒也让你滚蛋)
黑暗惩戒5 聚拢自身的能量引爆一名敌人,使用技能后将仅剩余1.0%的体力值。敌人会有5.0%的概率直接毙命。
(地狱套装属性点力量最高要求200、地狱武器最高237、)
(人物150级是750属性点、51技能点)
(750+首饰爪子12点+首饰15点一般首饰、777总点,这个点是都可以做到的点数,)
(总点777-装备力量237-精神40-智力500)
级别装备什么的影响挺大啊,还有药水,子弹,道具,宠物,还有武器,还有暗性属性攻击高低这些都直接影响你的PK水平。
以上不明情况下,只能说说技能方面了,一下以100级为例(不含第三方软件辅助):100级有495点属性点,130诅咒170刺杀,剩下的点数后面讲。
诅咒技能:4个持续伤害技能-
痛苦诅咒1点
黑暗火焰1点
黑暗痛苦1点
深渊瘴气1点
(不加满的原因后面讲)
极限防御10点(满)摄魂术1点(后期可满上)吸取MP10点(缺蓝情况可选)诅咒增强10点(满)状态清除1点(1点已满)混乱诅咒1点(1点已满)
刺杀技能:黑暗晕眩10点(满)隐匿1点(可选技能)黑暗吞噬1点(1点已满)急速术10点(满)
暗影迷雾1点(1点已满)灵魂尖啸10点(满)黑暗惩戒1点(可选技能)
被动技能:武器掌握10点(用什么加什么)黑暗掌握10点(满)暗影特训10点(满)
100级的技能点以用完,属性点剩余195点,属性点需要看装备需求,满足装备以及超过100级以后的属性点累积的建议加到诅咒与精神上。精神建议加到85-100即可够用,多余的加到诅咒去吧,伤害比加智力效果更好。
几个有争议技能要说说:4个持续伤害技能;摄魂术;吸取MP;隐匿;黑暗惩戒。
4个持续伤害技能加满肯定比加1点多攻击的伤害要高,但这里涉及到MP以及技能点多少的问题,暗影比较缺蓝,如果都加满,所耗的蓝会供不上,而且技能点也不太够了,深渊瘴气建议只加1点,因为施展动作实在慢,鸡肋。
摄魂术加满的效果是减少对方70%的移动速度,PK时遇上药水猛人还有飞机人,效果是否好用见仁见智了,可加可不加。
吸取MP这技能对上法师和暗影都挺好用,看会不会用了,虽然动作慢。
隐匿,加满的效果是隐匿后减少自身移动速度35%,特殊情况下能用得上,例如偷袭。注意,技能被修改后作战状态下不能使用,鸡肋了。
黑暗惩戒,成功率被改的一塌糊涂,碰运气吧,喜欢就满上,不喜欢还是可以加1点玩玩。
加点没有完美,仅供建议,手打原创。
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