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或出于选择,为了要创建具有超高性能的执行配置,或出于需要,一个网格中的线程数量可能会小于数据集的大小。请思考一下包含 1000 个元素的数组和包含 250 个线程的网格(此处使用极小的规模以便于说明)。此网格中的每个线程将需使用 4 次。如要实现此操作,一种常用方法便是在核函数中使用 跨网格循环 。
在跨网格循环中,每个线程将在网格内使用 threadIdx + blockIdx*blockDim 计算自身唯一的索引,并对数组内该索引的元素执行相应运算,然后将网格中的线程数添加到索引并重复此操作,直至超出数组范围。例如,对于包含 500 个元素的数组和包含 250 个线程的网格,网格中索引为 20 的线程将执行如下操作:
CUDA 提供一个可给出网格中线程块数的特殊变量: gridDim.x 。然后计算网格中的总线程数,即网格中的线程块数乘以每个线程块中的线程数: gridDim.x * blockDim.x 。带着这样的想法来看看以下核函数中网格跨度循环的详细示例:
不同线程时间对比
n 2<<24
threadsPerBlock numberOfBlocks nanoseconds
256 1 136793984
256 16 117175743
256 32 117047986
128 1 148998083
128 16 148271881
128 32 126887351
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