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寻仙矿洞火学火龙术,召唤火龙对目标周围最多7名敌人造成持续伤害,降低其法术抗性150点持续5秒。
《寻仙》是由北京像素软件科技股份有限公司研发,腾讯游戏代理运营的一款角色扮演类手游,该作于2017年9月1日正式公测。
游戏攻略:
装备强化是使用凝气石提升装备等级,装备强化20级需要1级凝气石,20级以上需要2级凝气石,依次类推,装备强化十级为一个阶段,到阶段后需要使用玉符突破该阶段,才可以继续强化。
强化是有成功率的,随着强化等级的提升,强化的成功率,也是不断下降的,每次强化失败,可以提升成功率,另外装备的强化根据部位和品质不同,需要用到的凝气石数量也不同,装备强化等级上限,受人物等级上限影响。
装备精炼可以提升30级以上装备的附加属性,直至该装备附加属性的最大值,精炼品质提升至一定程度时,普通精炼的效果将逐步降低,也就是说越加普通精炼效果越弱,高级精炼可以精炼出装备的最大能力,都是需要花费玄玉。
新寻仙哪个职业好
. 金刚力士100级四阶法宝天赋调整:
a. 改为:法宝天赋“怒吼心得”效果调整为:命令怒吼状态可额外使承受伤害降低5% (满级);
b. 法宝天赋“百战不殆”效果调整为:受到攻击后,可降低自身受到的伤害30点,最高可叠加9层,状态持续2秒,状态时间结束后逐层递减。第3层状态开始额外使物理会心几率提高5%。第6层状态开始额外使最终伤害输出提高5%。达到第9层状态时可额外获得吸收2000伤害的护盾,持续15秒,护盾效果每120秒才可触发一次。
2. 罗刹力士100级四阶法宝天赋调整:
a. 法宝天赋“强化狙击”效果调整为:狙击黑气鬼爪有一定概率降低目标防御800点,持续20秒;
b. 法宝天赋“鬼王附体”效果调整为:五鬼附体可附加一个吸收7000点伤害的护盾,持续8秒。若护盾在持续时间内被击破,可提高自身伤害减免30%,持续15秒。若护盾在持续时间内未被击破,状态结束时,可提高自身20%最终伤害输出,持续15秒。
3. 驭剑游侠100级四阶法宝天赋“双鱼剑气”效果调整为:消耗1把飞剑时,剑心·破空技能可无视目标1500防御力进行攻击,每多消耗一把飞剑,无视的防御力提高1500点。使用剑气·电射技能时可额外获得一把飞剑,此飞剑不受活心剑天赋效果影响。
4. 奇门游侠100级四阶法宝天赋“勾陈秘要”效果调整为:奇门术·勾陈技能回复时间减少5秒,勾陈伤害受到人物能力的影响提高15%。 5. 控火法师100级四阶法宝天赋调整:
a. 法宝天赋“生生不息”效果调整为:祭葫芦·隐遁击中目标后可使自身法力恢复提高40点,持续30秒;
b. 法宝天赋“穿心炎”更名为“穿心炎龙咒”, 效果为:火凤投林技能可无视目标500点法术抗性进行攻击,火龙术的攻击频率提高100%
6. 掌电法师100级四阶法宝天赋“虚无之触”效果调整为:八卦镜·虚无状态下可使用电弧、静电、闪电·群体进行攻击,闪电·群体的攻击频率提高100%
7. 乘风法师100级四阶段法宝天赋“御风法印”更改为“强化飞刃”,效果为:焚·飞刃受到人物能力的影响提高15%
8. 天君符咒师100级四阶法宝天赋调整:
a. 法宝天赋“强化治疗”效果调整为:治疗符有一定几率令目标体力值回复24点;
b. 法宝天赋“强筋”效果调整为:化生符有一定概几率提高目标防御力750点、法抗200点,持续10秒。9. 幽冥符咒师100级四阶法宝天赋调整:
a. 法宝天赋“凶鬼符纸”更改为“魂聚魄集”,效果为:使符咒师在控魂状态下伤害输出提高10%;
b. 法宝天赋“魂补术”效果调整为治疗符有一定几率令目标体力值回复30点;
c. 法宝天赋“太阴太阳”效果调整为:非控魂状态下,两仪符可使目标防御力提高300点,法术抗性提高80点,持续10秒;控魂状态下,两仪符可使目标忽略防御提高300点,忽略法术抗性提高80点,持续10秒;
d. 法宝天赋“强魂”更改为“回天两仪术”,效果为:两仪符可恢复目标10点体力;
e. 法宝天赋“百鬼夜行”更改为“鬼附”,效果为:悬铃术伤害受到人物能力的影响提升50%;
f. 法宝天赋“虚妄邪术”更改为“强魂”,效果为:法术会心伤害上限提高20%;
g. 法宝天赋“魂聚魄集”更改为“凶冥十杀”,效果为恶鬼符受到人物能力的影响提升20%;
h. 法宝天赋“阴魂不散”更改为“凶鬼符纸”,效果为虚妄咒的最终伤害提高150%,鬼爆符可额外驱散2个友善状态。
10.修正乾坤游侠90级四阶法宝天赋“强效双切”无效果的问题。
一个游戏,不会存在完全 “好” 的职业,完全 “不好” 的职业。
否则的话,这游戏彻底没玩头了,因为大家都选 好的职业,整个游戏只有一种职业,还有乐趣么?
实际上,每个职业,在游戏里都有大量玩家。没有任何一个职业的任何玩家,敢说能打败其他职业的任何玩家。
尽管寻仙职业不平衡。
建议你了解职业特征后,结合自己的喜好,爱好,兴趣来进行选择。如果你接受这个观点,那么下面转载一些职业特点给你,希望对你有用。
怎么说呢,寻仙这个游戏开发到现在,每个职业都有自己的优势,而且么,PK之类的,基本上不是你被对方连死,就是对方把你连死,在我看来,寻仙游戏里RMB和非RMB玩家的差距越来越明显,装备上的优势要盖过手法,当然,手法也很重要。
罗刹 本人95罗刹,自认为这职业不错,控制技能比较多,装备石头给力点输出可以相当于御剑,201撞倒很少有人会闪,两个鬼爪比较渗人,连一套比较容易,优势挺多,但是么,没群,没无敌,冥王心法无限闪看起来很风骚实际不是很万能,五鬼搬运啥的能闪能防,够不到敌人就只能独自忧桑了。个人觉得,上坐骑的话,最吃亏的就是罗刹。904砸满201带击晕,欣慰下。
奇门 我感觉很BUG的一个职业 ,能奶,能解,能输出,减速,击晕,状态推防,有群,有单,会大跳,什么都有- -用好了很万能,但是个人觉得招数挺容易看,比较好闪避,但是么,每当我看见一个要G的奇门开80级法宝技能1秒回复50%的血时,我就有想死的冲动。上手挺难,玩不好会不伦不类。
驭剑 驭剑真是颓废了一段时间,然后随着3孔以及各种更新之后火速崛起了。装备不错的前提下,破军散射,破空神马的说秒人就秒人,分分钟的事,上坐骑就更不用说了,无敌一开,对方就愁了。现在驭剑的物理会心都堆到要逆天的程度了,表示吐槽无力。但是么,手法好点的正常人,也不会等着一把NB的驭剑冲过来给你个顺红的散射。不过么,御剑秒人很现实,904砸满的大剑阵也要命。
金刚 寻仙已经挡不住力士们的脚步了,在这个互秒秀伤害的时代,全力金刚也挺愁人。额,不过本人很爱欺负金刚,不知道为啥- -不过大家都说金刚电击啥的打人非常疼,也不是说秒不了人,可是个人认为战地金刚技能比较好闪。
幽冥 一提到幽冥,孤王就觉得头疼。基本上,有一招躲不过去,幽冥就能连你连到死,流失迷惑啥的,PK一轮,你在门派广场能溜达一圈,一身状态,人家连地都不用动- -我是没少被幽冥虐,穿输出高点的吧,抵不过人两下暴击,抵抗高点呢,连不死人还是得自己死。我跟幽冥PK唯一的期望是对方手法烂一点,还有,他不要杀千刀的穿筋骨装,作死啊- -
天君 我想说,天君最近也变态了一把,虽然法系有吟唱之类的,站在那画啊画的,但是么,好天君真是打人疼。连不死天君,人甩你个减速,在你啃呲啃呲移动的时候,奶自己两下血就满了,各种击倒,打状态,不行就立个老君像,像我这职业就只能干瞪眼- -真是不追求输出的奶妈不是好奶妈,在这个奶妈想输出,输出想抗怪,抗怪想加血的年代, 被奶妈揍死也不是不可能- -
控火 控火们总在抱怨自己有多么悲哀,火猴那个明显,火凤那么容易躲啥的,但是,在这个法抗,抵抗快形同虚设的年代,你打人还需要好多火凤么,904砸满的大火龙,铺天盖地的- -上坐骑就更不用说了,本人看见幽冥就头疼,看见控火就挣扎一下在头疼···乘骑对抗,一身抵抗法抗叫火凤爆个1W 2W瞬间倒地啥的,我就不说啥了,大不了一死- -不过,稍微风骚点的,秒控火也行。
掌电 掌电PK挺华丽的,兹拉兹拉的对方就死了,如果说控火是单个招数暴击的话,我觉得掌电是均匀的疼,当然,霹雳打人很疼正常人都明的- -基友掌电透露,掌电忽略法术抗性能堆到1000+,虽然时间不长,但是也挺够用,掌电大跳,无敌回血,击晕,击倒啥的我觉得跟罗刹有一拼。但是,输出太高也就相对的比较脆,就看你怎么应对了。
乘风 这个新职业我就不说啥了,镀了一层金,闪闪发光啊···大家还对这个职业的各种招式的闪避进行研究总结中,但是现阶段都觉得很NB,有群,有击晕,有击倒,无敌看着人眼晕,定身定的人恶心···本人曾经被3个80多级乘风围殴过,有阴影- -
我觉得么,选什么职业玩好了都挺NB,也不是说谁就专门磕谁,要说均衡么,玩了这么长时间,我就没觉得均衡过···物理系一直在抱怨法系该秒人还是秒人,30步够不到作死,法系一直在说物理系变态,各种石头力量,攻击,会心啥的堆得不像话···
其实也没啥,各有各的优点
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