模拟城市4如何发展高密度住宅区?

网上科普有关“模拟城市4如何发展高密度住宅区?”话题很是火热,小编也是针对模拟城市4如何发展高密度住宅区?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,...

网上科普有关“模拟城市4如何发展高密度住宅区?”话题很是火热,小编也是针对模拟城市4如何发展高密度住宅区?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

住宅区起大楼是很简单的:第一要有很高的需求,比如低住宅的需求超过4000了,这就说明是时机出大楼了,最好是满需求(6000)。第二点比较重要:交通便利,如果你想要出大楼的地方交通拥塞严重是肯定不行的,所以在出楼之前你可以人为地改善一下交通状况比如新增公交线路或地铁等等。第三是要规划整片的地区,规划的时候按住ctrl不放,就能规划整片地区了,一般是3乘3,3乘4,4乘3,也有4乘2的,最大的是4乘4。第四是环境要好,尤其是对中住宅和高住宅,出大楼之前最好在规划区周围种满上帝树,修建一些花园改善环境。一般满足上面几点就可以了,有时候还是不出大楼可以铲掉重新规划,多试几次,一定能出的。

商业区起大楼可不是那么容易的,需要的条件很多。第一人口基数要大,只有人口多了才能保证商业区有足够的流量。第二商业需求高,高层建筑都是中高收入商业,这需要它们的需求很高,一般达到顶峰最好,这一点的实现同样地也是需要大量的高智商人群,所以说人口基数和教育水平(教育主要针对高服务和高商业)都非常重要。第三就是交通流量大,只有自驾车和高架捷运算客流的,你可以把商业区规划在流量大的高速公路旁边,这样容易起大楼,当然如果你能保证足够的需求量这一点不必刻意去强求,另外客流量也不能过大,因为过大的客流会带来严重的空气污染,从而影响周边商业区的地价。第四依然是规划和自然环境问题,参照上面住宅大楼的方法。第五是人为环境,地价对于商业是很重要的因素之一,地价低的地方很难起商业高楼,提高地价可以借助图书馆,另外需要和一些大型建筑比如污水处理厂、机场保持一定的距离。除此之外降低犯罪是重点尤其对高商业,犯罪高是致命的,需要注意不要把它和一些占地面积大的公共设施比如大学、乡村俱乐部,机场放在一起。 机场这个东西虽然可以极大地促进商业的发展,但是它会带来集中犯罪和低地价的负面影响,使用的时候需要引起重视。

模拟城市4 高楼

您好,模拟城市的高楼是根据你当前社区的人口密度来的,所以人口上去了,自然就容易出高楼。(除了极少数地标,比如旅游景点里的帝国大厦,或者未来城市包的巨塔是你自己手工搭建的,大部分高楼都是系统自己出的)

如果想提高人口,就必须完善城市的基建,还要提高人群的满意度和地价。教你一个诀窍,就是有规律的建公园,然后你查看那个人口幸福度的图,最好确保公园数量正好能使得全城大部分地方都是绿色的笑脸。这样运行游戏一段时间后,只要基本的水力,电力,排污能满足。人口就会增加,然后一些小楼就会自动合并,变成高楼了。

另外,还有2点要注意,一个是道路的规划,高楼占的空间比较大,所以道路太狭窄的话,会提示空间不足,没法扩张成高楼。这个时候就要拆路。(如果要早规划的话,道路可以选第四个,然后间隔大约2000出头为单位修路口,这样可以尽可能增加高楼数,同时不卡空间。当然这是针对完全的正方形平地城市)

还有一个要注意的就是地价。地价高的高楼会变成富人区的玻璃幕墙楼,地价低的会变成普通大型公寓楼。但是富人需要的资源多,所以如果城市本身收入不高的话,建议还是多用便宜的公园(就是一个,或者二个$$的那种)不然高楼起来了,你养不起居民,然后楼就容易废弃,酿成火灾(废楼一定要早点拆掉)

模拟城市4尖峰时刻新手教程

出现高楼不是模拟城市唯一的玩法,如果你想要盖高楼,首先要考虑的是城市是否能够提供足够大的交通容量以及维护大容量交通设施的费用。下面简单介绍一下盖高楼的一点心得:

我所用来举例的城市分为3~4个邻城+一个主城,邻城发展时间在40年以上,主城大约130年,采用稳健型发展,逐步扩张,没有使用任何LOT。

住宅区的高楼:

1、作为居民来说,数量足够多才能激发出高楼大厦的潜在需求。一开始我们要用较低的税率以及大面积的低密度住宅区来吸引市民,一般来说这个阶段要维持40~50年的时间,税率采用重低收入、轻高收入的方案,但是整体税率都要低于初始的税率设置(我用的是7~8.5之间)。在这之间你需要注意的是城市的收入,因为模拟城市4是按照月来进行收支统计的,而且很多建筑物都是在月初才能够其效,所以在模拟城市2000种采用年初制订标准,年末结帐的时候撤销所有有意的法令的做法是绝对行不通的。具体控制的方法可以参考《模拟城市4资料版导览手册》中关于道路和教育医疗方面的介绍。

在发展住宅区的同时别忘了发展商业和工业哦,在本城或这里邻城都可以,只要距离不太远就行。

2、当城市发展初具规模的时候要保证城市中有高密度分区,但是根据个人意见来看,高密度分区应该等城市真的需要的时候再规划,这要看个人的经验了,一般来说都是某分区保证良好的住宅质量(没有黑楼)较长时间并且周边有一定量的娱乐设施,最好有对住宅具有很强的积极作用的建筑物在附近(比如市长官邸、雕像一类的以及大型公园、绿地等),且住宅区有教育、医疗、安全(警察和消防)覆盖的情况下。分区规划过程应当是低密度-中密度-高密度的步骤,非常不推荐从低密度直接进入高密度。

在公共设施方面如果已经齐备了,那么就要考虑交通了,如果你想要规划中高密度分区的地区旁边只有公路且公路已经不具备可扩张性(没有留出空间发展大道)的话,那你还是放弃发展高密度分区吧,否则车都开不动,路口堵车现象频繁,车流量能达到4~5位数!

当以上都齐备后,而且城市已经发展到较多的人口(大约50,000以上)、城市中包含有低、中密度住宅区的时候,就可以考虑将少量中密度分区规划为高密度分区了(记住,一定是少量,如果太多的话一方面交通会跟不上,另一方面就业机会会受到非常大的影响最终导致大面积黑楼!)。

规划高密度分区前还有一件事情很重要,就是在城市中准备好地铁类的非道路交通工具,因为高楼大厦的人口容量非常高,几乎可以在一瞬间就塞满你的城市道路,切记!

3、当大楼盖起来后(估计已经快100年了),如果没有做好十足的准备(比如把地铁线路覆盖全城,但这需要极大的资金支持),那么一定要时刻关注城市的状态,重点在于大楼的交通流量,找到大楼中的居民的出行方向以及目的地,规划地铁线路,并且时刻关注城市的就业需求(一般大楼出现后商业和工业需求会有较大的增长),适当规划城市并作一些调整,比如适度修建高速公路一类的设施。最后,将周边再次修饰一下,建立较多的娱乐设施,稳定住市民!

如果一切顺利,那么恭喜您,住宅摩天大楼已经开始运作了!

商业区的高楼:

1、商业区的高楼相对住宅来说要更麻烦一些,但是并不像市民那么挑剔。最开始的工作和住宅区规划一样,不同点在于商业区不需要医疗和教育,而且发展速度要晚于住宅区,这一点一定要记住,一个刚刚建立的城市基本上不需要什么商业区。

2、住宅区初具规模后,就可以建立一定的商业区了,商业区最重要的是对外交通数量,这里指的是交通数量而不是交通容量,数量是指连接到同一个邻城的途径的种类,比如公路、高速公路、铁路、地铁、轻轨、机场、海港,但并不在乎你究竟有几条公路连接了出去。对外连接直接关系到商业的发展。

3、当商业区具有发展潜力的时候(一般来说是指商业区主动更新,比如从百货商店变为律师事务所),可以考虑在商业区附近多建立一些对商业有积极作用的设施,比如很多的奖励建筑物都对商业有积极作用,地标则是仅对商业有好处。等待商业区的更发展。

4、商业区略显拥挤的时候,可以考虑将分区类型升级为中密度,当分区内建筑物也变成中密度楼房后,交通流量可能会有明显增长,注意按照上面所说的进行调整,无论是扩张道路还是修建地铁都是不错的想法。

5、持续“美化”商业区,对部分有潜力的商业区要重点扶持,也就是对于发展不错的地区要重点发展一些周边设施,尤其是保证安全。

6、当住宅区出现高楼大厦的时候,估计商业区也已经积累了足够的潜力了,这时候规划些高密度分区吧,高楼大厦肯定会出现的。但是这时候可能并不算是摩天大楼,真正的商业摩天大楼要等到城市的人口发展到更高的时候才会出现呢!

7、后期工作就不用多说了,改善交通,美化城市,这些事情都要靠您了!

最后再补充一下,发展中如果没有使用作弊的手段,劝你还是稳步发展,不要长时间让财政支出高出收入过多,即便是入不敷出也要控制在可控的范围内。否则您会在看到摩天大楼前提早下台的。

PS:当然,你可以通过不断完成福博士的任务来增加资金……

模拟城市4》系列游戏详细攻略之交通

进出信道

 在模拟城市里所有已开发的区域都需要某种进出信道网络。不像模拟城市3000,《模拟城市4》空地必须连接到街到或道路才能发展。如果某块空地没有连接进出信道网络,您可以看见它上方出现没有车辆的标志。

公车系统

 当建筑物越来越大、更多人开始在您的城市里移动,就是您该考虑大众运输工具的时候了。公车系统就是大众运输工具阶梯的第一步。它的价格低廉、又可以放置在城市各个角落而不占据太大空间。这是非常重要的事,因为您的仿真市民走到公车站或从公车站到目的地最多只愿意走6到8格的路。公车站牌必须放置在靠近住宅、商业、和工业区的地方,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将公车站牌放置在仿真市民要前往的方向也很有帮助。

高速公路

 高速公路是模拟城市里交通的最终模式。他们拥有极大的交通流量,您的仿真市民在高速公路上的旅行速度也比较快。您必须谨记在心,高速公路是双向的,这代表您必须在高速公路的两边放置进、出交流道,好让您的仿真市民充分利用高速公路。

铁路系统

 铁路系统对您的仿真市民扮演了两种角色。如果您将铁路放在工业区附近,它也可以快速又有效地运输货物,而不需要货运站。您也可以放置货运站,这样您的工业区可以利用道路将货物运送到火车站,然后利用铁路运输。铁路也可以透过乘客火车站来有效地将市民从一个地方移动到另一个地方。乘客火车站比公车站牌在体积和容积上都稍大一些,因此一旦您拥有大量人口、或者您计画有效的市内交通,就该好好利用铁路。乘客火车站必须放置在住宅、商业和工业区附近,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将火车站放置在仿真市民要前往的方向也很有帮助。

街道和道路

 网络就是要有效率,这表示费用和容量相比。街道对小型早期的城市比较好,但当您的城市逐渐成长,您就需要将街道升级为道路,好处理更多的交通流量。时时注意您的交通地图。变为红色的街道区域就已经准备好要升级为道路了。当道路超过可负荷的程度,在该道路上的交通时间就会比较长,也会让市民很不快乐。路上的坑坑洞洞也会增加到达目的地的时间,因此请保持您的道路维护经费在100%。

地铁

 地铁和铁路都是有效率的大众运输工具;但是,它们在地面上所占用的空间远比铁路少。它们的规划比较昂贵,但可以让您的城市看起来简单清新,更别提它们还可以减少来自高交通流量、令人讨厌的空气污染。地铁车站应该每隔几个路口就放置一个,这样您的仿真市民才不必走太远。地铁站应该放置在住宅、商业和工业区,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将地铁站放置在仿真市民要前往的方向也很有帮助。

《模拟城市4》系列详细攻略之城市发展

为什么我的城市没有发展?

 您城市发展停滞的可能原因有很多种。如果您的需求表很低,或许是因为您的税率太高,或者您通过了某种限制需求的法令。如果您的需求表很高,但您还是没有看到任何发展,有可能是您放置的区域并非该区所需、交通壅塞严重、或者您没有提供水源。

我应该用哪种区域密度?

 游戏初期,您最好放置低密度的住宅区和商业区。第一,放置高密度区域很能太昂贵了。第二,如果您放置的区域密度太高太快,可能将被迫处理很多问题。例如,交通壅塞、象样的教育系统、以及满足需求的医疗防护网都对高密度的城市较为困难。至于工业区,您可以放置农业区或中密度工业区,端看您要农田或肮脏的工业区而定。当您的城市金库够多了,您可以开始将城市建造的更高而非更广,只要将某些已经开发的区域重新放置即可。例如,如果您放置了高密度住宅区在已经被放置低密度住宅区的地方,建筑物在开始重新发展之前都还会在原处。

使用需求表

 在主要的UI里,您可以看到三个条状棒以绿色、蓝色和**区分。绿色棒代表住宅区的需求。当需求很高时,表示很多人想要搬进您的城市居住。在这个情况下,您必须在居民较喜欢的地方放置住宅区。蓝色代表商业需求、**代表工业需求,它们的运作方式和住宅区相同。如果您按在三个需求棒上面,将出现详细的RCI需求表。这个表格显示您城市里不同密度和营业种类的需求。交互利用这个图表和需求度图表来建造一个高效率城市。

使用需求度图表

 如果您的需求度很低,那么您建筑物的空屋率就会很高,甚至更糟,如果需求度降到太低,建筑物就会被废弃,或者一开始根本就没有发展。在资料检视窗口里,您可以看到每个住宅和营业种类的需求度地图。利用这些地图决定您要放置区域的位置,或者找出您必须提升需求度的区域。

提升需求度

住宅区

 您的住宅人口可能是最难满足的了。他们要求良好的学校、体面的医院、低交通噪音、少量垃圾、最低限度的污染、以及通勤距离短。除了上述各点,居民也喜欢居住环境附近有公园。如果您某些住宅区域的需求度很低,您可以在附近放置公园、学校、以及/或者医院来改善情况。然而,如果问题发生在污染太高或通勤时间太长,那么您唯一的选择就是在其它地方放置该区域。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。

商业区

 和住宅区一样,商业建筑讨厌污染和垃圾问题。放置公园和树木都可以降低空气污染。确定您有垃圾处理场来让街道保持清洁。此外,商业区还需要顾客。在交通流量大的区域放置商业区可以确保顾客在附近逗留并保持愉快心情。商业建筑在观光景点附近发展更好。在商业区附近放置地标可以帮助生意成长。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。

工业区

 肮脏的生产工业是无法逃避污染的命运的,所以不必太担心污染问题。然而,工业区必须将他们生产的货物运送出去,好让他们生存下去。因此您必须确保您的工业区有良好的道路通往机场、港口或邻近城市连结。农田和高科技工业也有相同的需求但是也讨厌污染。所有工业都讨厌垃圾,因次您最好在附近设立垃圾处理场解决垃圾问题。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。

获取高收入住宅区与营业区

水源范围

 如果您想吸引高收入居民和营业行为,您必须供应水源给您的城市。没有水源,就没有高收入居民、办公室、商业服务或高科技工业会迁入您的城市。要提供城市足够的水源,请放置水塔和抽水机,然后放置水管网络。

教育与就业

 为什么要建立学校、图书馆和其它教育性建筑物呢?因为这是吸引高科技工业的最佳方式。除非您城市的劳动人口受过高等教育,否则高科技产业不会进驻您的城市。

健康与劳动人口

 为什么要建造诊所和医院?因为您的居民越健康,他们的寿命也就越长。而您的仿真市民活的越久,越多人可以从事各种工作,这代表您的劳动人口也越多。

获取摩天大楼

 在您可以将城市往上建设之前,您必须让它横向发展。您所见的建筑物尺寸和您城市人口多寡息息相关。因此,就算您拥有高需求度,但您的城市规模太小,您还是不会看到高楼大厦。例如,要得到最高的住宅建筑物,您的城市人口必须多于三万人。同样的,要得到高楼耸立的商业办公室,您的城市必须拥有高于四万五千个商业工作机会。此外,您的城市必须放置有着非常高需求度的区域。

其它影响需求的方法

税制

 如果您的税率过高,那么您的需求就会停滞。在预算表里,您可以调整每个区域种类的三种收入等级的税率。藉由调整税率,您可以控制您要在您城市里发展的营业种类。例如,如果您希望将高污染的工业赶出城市,就将低收入工业的税率调高到12%以上。相反地,您也可以藉由调低税率来增加需球。因此,如果您希望鼓励高收入居民迁入您的城市,就将他们的税率调低到5%以下,让他们喘口气吧。

法令

 很多法令对不同的住宅和营业需求有着冲击性的影响。例如,振兴观光业法案可以增加所有商业服务的需求。换句话说,像是清净空气法案会降低高污染工业需求。

需求瓶颈

 如果您不提供您的仿真公民他们所需要的舒适环境,那么最终您就会在城市人口方面遇到最大限额。如果您发现在税率低而工作机会多的情况下,您的住宅需求还是很低,就有可能是您遇到瓶颈了。要摆脱这个瓶颈,放置公园和娱乐性的建筑物。同样的,您也可能遇到商业区和工业区的瓶颈。要摆脱这些瓶颈,您最好建造一些机场港口,以及与邻近城市连结。

解释标示

没有电力

 当您看到一个闪电形状放在一个圆形禁止标志里面,那代表这个区域没有电力。这可能表示您必须放置一座发电厂或者您需要用电线或住宅、商业、工业区将您的发电厂连接到该区域。如果您看见这个标志在整座城市里出现又消失,那么表示您的城市正在轮流停电。这表示您的发电厂所生产的电力不足以提供全城所需。您可以在城里放置额外的发电厂,并确保它和区域连结以解决这个问题。

缺水

 当您在建筑物上方看到一滴水滴放在圆形禁止标志里面,那表示需要水源的建筑物缺水。这种情况可能发生在水管爆开或者您城里水塔和抽水机的容量负担过重。您必须利用水管工具修好损坏的水管,或者在您的城里放置额外的抽水机及/或水塔。还有,别忘了要将这些装置通电。

没有工作

 当建筑物上方出现一个手提箱在圆形禁止标志里,那代表该建筑物里的居民找不到工作。这通常是因为工作地点距离您仿真市民太远,或者您的城市根本没有足够的工作机会。要解决这个问题,您需要增加就业机会,将工作地点带到居民住家附近,或者改善您的交通网络。

无法进出

 当您见到建筑物上方出现一辆车在圆形禁止标志里,那表示居民无法到达任何商业区域。这通常表示您没有将住宅区和商业或工业区连结。每个住宅区必须都有道路连接它和营业区域,这样才会开始发展。这个问题通常可以藉由在该区域与其它区域之间放置道路来解决。

为什么我的建筑物破破烂烂的?

什么是破破烂烂?

 当事情发展很不好的时候,您城市里的建筑物状态可能会变糟。当这种事发生时,建筑物的外观会看起来很破旧、摇摇欲坠,四周的环境看起来也不太整洁。破破烂烂分为几种不同的阶段,最糟的情况就是建筑物被废弃。要知道建筑物开始变糟的最快原因就是利用查询工具查询建筑物状态。

收入与居住毁损

 当某地区的需求度很低,该区的建筑物就会开始没有人居住。当这种情况发生时,建筑物就会开始毁损,该建筑物的支架也会开始消失。一栋之前提供高收入工作或住有高收入居民的建筑物常常也可能被较低收入的仿真市民进驻。这也将导致该建筑物变得破烂,但该区域的建筑支架不会突然消失,而是被低收入建筑所取代。例如,网球场可能被晒衣架所取代。

《模拟城市4》系列详细攻略之公共事业

信道

 在模拟城市里面,所有已发展的区域都需要某种网络信道。不像模拟城市3000,《模拟城市4》所有区域必须和道路或街到相连才能发展。如果区域没有网络信道的话,您可以从它上方的「没有汽车进出」标示辨别出来。

为什么发电厂会有火花?

 如果您降低太多发电厂的资金,您的电线杆随着时间而毁损,最后就会冒出火花。因为火花会导致附近建筑物失火,您应该立刻处理这个问题,您可以将发电厂的资金增加到至少100%,或者更换损坏的电线杆。

为什么我的水管坏了?

 如果您降低太多资金,您的水管会随着时间流逝而毁损,甚至爆开。因为这些水流会毁坏附近的建筑物,也可能扩散到整个水管网络,您最好立刻处理这个危机,将资金增加到至少100%,或者更换毁损的水管。

为什么我的发电厂折旧率很高?

 您发电厂的折旧率视两件事而定:发电厂的使用率、以及它的资金多寡。如果发电厂的使用率超过75%,它的折旧率会快很多。还有如果您将某个发电厂的资金调降到低于100%,它也会导致折旧加速。

为什么我的抽水站不管用?

 两个抽水站不管用的主要原因是(一)没有电力,或者(二)太多污染。如果您看到某种像是圈在圆圈里的闪电形状,那表示该建筑物没有电力。拖曳一条电线到抽水站之后,它应该就会开始运作了。如果您的抽水站不是没电,但还是没有正常运作,那么请在建筑物上面使用询问工具。如果弹跳窗口显示「关闭 - 被污染的水」,那么您必须重新在远离污染水源的地方放置新的抽水站,或者降低污染的程度。

为什么我的垃圾处理场都没有被使用?

 垃圾没有出现您的垃圾处理场的最可能原因是它到不了那里。如果您的垃圾处理场没有和道路连接的话是无法被使用的。因此确认您已经用道路连接您的城市和垃圾处理场。另一个垃圾处理场没被使用的可能原因是您减少太多公共卫生部门预算。因此调高垃圾资金吧!

《模拟城市4》系列详细攻略之公共安全

为什么我的城市有暴动?

 暴动是因为市长评价过低引起的。基本上,您的市民受够了很多事,并决定将他们的挫折发泄在您的城市里。警察可以阻止暴动,您只要将他们派遣到暴动现场即可。要镇压住暴动,派遣的警察必须包围暴民。有时候暴民会自动缓和下来,不过您可别相信奇迹。

警察和监狱

降低犯罪

 教育、教育、再教育!警察可以藉由逮捕罪犯、将他们送进牢房来控制犯罪,但要真正解决您的犯罪问题,您的仿真市民需要多读点书。经济不景气也可能导致犯罪增加,所以让您的经济维持在有盈余的状态吧!

甚么时候该盖监狱

 每间警察局都可以容纳一些罪犯。一旦数量超过容量,就是您该考虑兴建监狱的时候了。大部分拥有五万名人口的城市,不盖监狱都还过的去。请经常检视您的警察局是否人满为患,以及他们是否要求兴建监狱。

派遣警力

 每间警察局都有一定数量的派遣警力:派出所有两名、警察局有四名。这些派遣警力可以用来镇压暴动和逮捕暴动中的罪犯。警力派遣只要在市长模式底下按紧急事件工具即可使用。警力必须包围暴动才可以镇压住暴民。经费过低的警力效能在镇压暴动上会显著降低。

火灾

预防

 要预防火灾的最好方法就是确保您的城市受到消防队适当地保护。如果您负担不起包围整个城市的消防队防护伞,那就将您的消防队放置在高度易燃区域里,通常是工业区。此外,为您的城市提供充足的水源也可以降低火灾发生率。废弃的建筑物会大大增加火灾发生的风险,大多是因为遭人纵火。

派遣

 如果您的城市发生火灾,您必须尽快派出消防车救火。在大火吞噬建筑物之前您的时间不多,或者会发生更糟的情况,大火蔓延到邻近的建筑物。您越快让消防车抵达火灾现场,他们可以在火灾造成更严重损害之前扑灭火灾。如果消防车带着水管抵达火灾现场,就是您扑灭大火的最好机会。

《模拟城市4》系列游戏详细攻略之预算

赚钱有术:市长生财妙法

 在《模拟城市4》中的主要赚钱方式就是透过课税。居住在您城市里的居民越多,您可以产生的税收也就越多。游戏初期,您最好优先提供您的仿真市民一个舒适的居住环境,如此便可以产生良好的税收基础。您也可以增加税率来提高税收,但是如果您将税率调整得过高,您的仿真市民就会搬到另一个城市居住了。

地方预算

 在《模拟城市4》里的许多建筑物每个月都必须支付维护费,您可以打开它们的询问窗口来调整费用。这表示您可以个别调整它们的费用。例如,您或许在城东有个小诊所,每月资金设定为20%,而城北的诊所资金却设定为110%。可以局部调整费用的建筑物包括发电厂、警察局、消防局、学校,和医院。用这种方式您就可以微调您的预算,在对您市民生活影响最小的情况下,获取最多的金钱。这些地点的资金金额将影响建筑物的影响范围以及在其影响范围里面的建筑物的效能。在学校和医院的例子里,您可以将资金分别为影响范围和效能做设定,只要利用校车/救护车资金加强影响范围,而用教师/医生资金加强效能。

如何节省

 一般而言,降低发电厂、警察局和消防队资金是不太好的方法。如果您的发电厂资金过低,那么您就提高了它的折旧率。如果这样的情况持续太久,还可能导致严重的后果。对这些类型的建筑物而言,您最好干脆不要放置它们,也比放置太多但减少资金来得好。不过,医院和学校就可以视它们服务范围内的病人和学生人数来调整资金。如果您减少太多资金,可能会引发罢工,但如果您降低的资金金额刚刚好,那就皆大欢喜了。

《模拟城市4》系列详细攻略之区域规划

建立邻近城市连结

 您可以利用道路、高速公路、电线、地铁和水管连结各个城市。要这么做,只需选择工具然后将路网拖曳到城市的边缘。如果您的方法正确,将出现对话窗口询问您是否确定您要建立一个邻近城市连结。选择接受。如果您储存并离开城市,然后开启邻近的城市,您应该可以看到网络出现在您建立连结的区域。接下来您可以将这些管线延长连接到您邻近的城市。

合作城市

 一旦您建立道路连结到两个邻近的城市,它们会彼此分享需求。接着您可以透过区域划分和课税来控制哪种型态的住宅或商业出现在哪个城市里。如果您在某个城市只要工业,就在该城市里指放置工业区。如果您在某个城市只想要高级住宅区,那就提高该城市其它住宅区的税率,降低有钱人的税率。

邻近城市交易

 一旦您建立了邻近城市连结,您可以创造和邻近城市的交易、购买或贩卖电力、垃圾和水。要创造交易,您的城市必须拥有正确种类的连结。以电力交易来说,您必须将两个城市用电线连结起来。而垃圾交易则需要道路连结。至于水交易,您必须拥有水管连结。交易中的买方城市必须对该资源有需求,并有足够的金钱支付整年度的交易金额。还有,卖方城市必须有足够的资源量支持该交易。在交易的有效期间内,如果这些规定未被达成,那么交易就会被取消。您不能向您购买某资源的城市对象建立贩卖交易,因此您不能像某城市购买电力然后再卖回给它。不过,您可以购买电力然后卖给另一个城市。此外,您也可以向同一个城市购买电力,然后卖水给它。您还可以在任何时候取消交易而不被罚款。

区域策略指引

1、选择您要开发的城市。确定该城市四周都有邻近城市,特别是在您计画合作的城市边缘。您可以让事情变得更简单,只要在您为您的城市做准备的时候按下暂停。一开始只要建立单一种类的城市,也就是只有住宅区、商业区或工业区的城市。

2、用只有住宅区的城市开始游戏。

3、放置街道,然后留下一些开放区域留待将来发展用。

4、将道路连接到您城市角落的两个邻近城市。

5、在您的住宅区城市里,在城市角落放置天然气发电厂。

6、开启天然气发电厂询问窗口,然后减少它的资金到大约20%。

7、在天然气发电厂旁边放置一小块高密度的工业区,制造一些就业机会。

8、在您喜欢的地方放置高密度住宅区。

9、取消游戏暂停,然后观看您的住宅区发展,直到需求逐渐变少,接着再次暂停游戏。

10、铲掉您的工业区,然后在上面盖住宅区。

11、储存游戏后离开该城市。

12、开启一个邻近刚刚您创造的城市的新城市。

13、创造这个新城市成为工业城。

14、放置煤炭发电厂开始建立这个工业城。

15、再次开启发电厂的询问窗口,并将资金减少到大约20%。

16、放置高密度工业区,然后建立道路连结到住宅城市。

17、取消游戏暂停,然后看着它发展。在发展渐渐变少后,再次将游戏暂停。

18、储存游戏并离开工业城。

19、回到您的住宅区城市。

20、放置更多高密度住宅区。取消暂停然后看着城市发展。

 在这个阶段,您应该可以看到城市逐渐成形。您必须在您的住宅区城市与工业城之间来来回回,依据需求表放置更多新区域,然后依照需求调涨发电厂的资金以满足需求。在必要的时候放置警察局、学校、医院和其它不可或缺的建筑物,但一定要等到非放不可的时候再放。您可以在没有提供除了消防局和基本教育服务的情况下管理一个住宅区城市很长一段时间。您的工业城就需要大量的火灾防护网。在这个阶段您的两座城市都应该开始赚钱了。

21、一旦您的人口足够,存盘后离开城市。

22、选择邻近的城市,然后将它和您的住宅城市连结。

23、盖一座天然气发电厂。

24、建立少量的高密度商业区。

25、取消游戏暂停,然后看着它发展。

26、当需求渐渐变少后,暂停游戏,储存您的商业城,然后离开。

从这个阶段开始,您就要决定要将您的城市带往何处。继续在三个城市间进出,暂停游戏、放置区域、储存然后离开。

 利用这个方法,您应该可以达到美丽的住宅区城市和拥有最低贫困的商业城,以及完全是高科技的工业城。

 随时间过去,另一个额外奖励就是在您的商业城会开始出现摩天大楼。

 请记住您不需要建立全是住宅、全是商业或全是工业的城市。游戏永远都有空间让玩家自行发挥创意,混合各种不同的元素。

《模拟城市4》系列详细攻略之市长评价

该如何提升市长评价

 让您的城市不受污染、减少交通问题、降低税率、增加公园、学校和医院、还有控制好犯罪率,这些都是提升市长评价的有效方法。大部分的奖励建筑物和地标建筑物也能帮助改善市长评价。避免像是赌场、监狱和有毒废弃物的商业交易,因为它们对市长评价有着负面的影响。因为它们的负面影响是针对整个城市,您别想将这些建筑物放在城市的小角落而不被降低评价。最后,让您的城市不受火灾侵袭也可以帮您提升市长评价喔。

为何我的市长评价下滑了?

 严重的空气污染、水污染、垃圾问题、犯罪问题、交通壅塞或是税率都会对您的市长评价造成负面影响。没有医院或学校也会导致市长评价下滑。军事基地和高科技研发中心的奖励建筑也对市长评价有负面影响。像是赌场、监狱和有毒废弃物的商业交易也会降低评价。火灾也会对您的市长评价造成短暂的下降。

《模拟城市4》系列详细攻略之罢工问题

公共事业部门罢工

 如果经费过低,您的公共事业部门就会展开罢工活动。不要将资金设定低于60%。要停止一场罢工,将部门经费增加到至少90%。

消防局和警察局罢工

 您的消防局和警察局在经费过低的情况下会开始罢工。不要将经费设定低于70%。要停止一场罢工,将部门经费增加到至少90%。

学校和医院罢工

 您的学校和医院在以下情况会发生罢工情况:(一)没有电力,(二)经费不足,或者(三)超收学生/病患。如果您在学校或医院上方看见缺乏电力的标示,马上将电力连接到建筑物。如果学校或医院等级太低,那里的工作人员会罢工。要提升等级,您必须提升资金或藉由降低校车/救护车资金减少服务的仿真市民人数,这样才能增加可容纳人数。

关于“模拟城市4如何发展高密度住宅区?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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    2025年04月04日
    2

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评论列表(4条)

  • 充洋毅
    充洋毅 2025年04月04日

    我是小熊号的签约作者“充洋毅”!

  • 充洋毅
    充洋毅 2025年04月04日

    希望本篇文章《模拟城市4如何发展高密度住宅区?》能对你有所帮助!

  • 充洋毅
    充洋毅 2025年04月04日

    本站[小熊号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 充洋毅
    充洋毅 2025年04月04日

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