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进攻
Shot Inside 篮筐下投篮能力
Shot Close 近距离投篮能力
Shot Medium 中距离投篮能力
Shot 3PT 三分球投篮能力
Free Throw 罚球
Shot Low Post 低位投篮能力
Layup 上篮
Dunk 扣篮
Standing Dunk 原地扣篮
Shoot in Traffic 移动中投篮
Shoot off Dribble 急停投篮
Ball Handle 决定球员有多少运球动作
Off Hand Dribbling 非擅长手的运球能力
Ball Security 防止球被抢断的能力
Pass 传球
Offensive Low Post 影响低位单打脚步
Hands 手感,影响抓住球几率
offensive Rebound 进攻篮板
防守
Defensive Low Post 低位防守能力
Block 盖帽能力
Steal 抢断能力
Defensive Rebound 防守篮板
On Ball Defense 对持球队员的防守
身体素质
Hustle 救球的积极性
Speed 速度
Stamina 体力
Vertical 弹跳力,影响扣篮,篮板,盖帽和跳投
Duralility 影响球员受伤的倾向
Quickness 敏捷,影响球员在场上的灵活度
Strength 力量,影响篮下单打的力量对抗
心理素质
Offensive Clutch 影响比赛末期的进攻表现
Defensive Clutch 影响比赛默契的防守表现
Emotion 对裁判判罚的反应
Offensive Awareness 摆脱包夹的能力
Defensive Awareness 协防能力
Consistency 保持好手感或者摆脱糟糕手感的能力
psp游戏NBA2K10的菜单怎么翻译,看了半天没看懂
你要看情况。
2k12的人物数据都很高,人人可以扣篮,而2k13,人物值相当的低。举个例子,13中詹姆斯只有93的样子,而12中有98左右。13中人物很难扣篮,这是最重要的!!!
但是13还是有优点的,有些人物变强了,球队阵容变了。
至于背景音乐,都是烂到爆!
总之,我觉得两个都下算了,各有各的优点啊。
主菜单+各项子菜单翻译+控制翻译:
OPTIONS:设置
QUICKGAME:快速游戏
ONLINE:网上对战
GAMEMODES:游戏模式
FEATURES:特点专题
LOAD\SAVE:读取、储存
OPTIONS下:
NBARULES:游戏规则
MANAGEROSTER:名单管理
GAMEPALY:游戏设置
PRESENTATION:视听设置
BACK:返回(地球人都知道……)
MYNBA:我的NBA
CONTROL:控制说明
COACHSETTINGS:教练,模式设置
SHOTCLOCK:24秒计时器
OUTOFBOUNDS:出界选项
BACKCOURT:回场设置
8SECHALFCOURT:8秒过半场
3SECINTHEKEY:禁区进攻3秒规例
DEF3SECINTHEKEY:禁区防守3秒规例
5SECBACKTOBASKET:5秒靠打
FOULOUT:满犯离场选项
CHARGINGFOUL:带球撞人
BLOCKINGFOUL:阻挡犯规
REACHINGFOUL:抢断犯规
SHOOTINGFOUL:投球犯规
LOOSEBALLFOUL:争抢球犯规
GOALTENDING:干扰投篮得分
注:ON、OFF是开关;数值的大小取决于犯规的容易程度,越低,犯规的机率越少。
TEAMROSTERS:球队名单
RESETROSTER:重置名单
CREATEPLAYER:创建球员
LINEUPS:首发设置
TIMEOUT:比赛暂停
SUBSTITUTION:换人
OFFENSEPLAYCALL:是否自动使用进攻战术
DEFENSEPLAYSET:是否自动使用防守战术
LATGAMEFOULING:是否自动造犯规
注:AUTO\MANUAL是自动和手动之分
PLAYMODE:游玩模式
DIFFICULTY:难易度
GAMESPEED:游戏速度
FATIGUE:疲劳度
INJURIES:受伤
QUARTERLENGTH:每节时长
PASSICON:传球图标
DEFPLAYERICONS:防守队员图标
REALPLAYERFT%:真实命中率
SWITCHONPASS:传球途径
CLUTCHFACTOR:末节效应
注:
1、游戏时最好把疲劳度和受伤都打开,要不真实度会大大减少;
2、把真实命中率关掉,靠自己的手感来罚球;
3、CLUTCHFACTOR开启后~巨星在第四节能力会爆发;
SOUNDEFFECTSVOL:音响效果音量
CROWDVOL:观众音量
MENUMUSICVOL:主菜单音乐音量
2KBEATSPANEL:2KBEATS控制器
USECUSTOMARENAMUSIC:使用自己设定的音乐
ABILLITYICONS:能力图标
FATIGUEBAR:疲劳条
FREETHROWROUTINES:球员个性罚球
FREETHROWHELP:罚球帮助
REBOUNDINGICON:篮板落点图标
ACTIONREPLAYS:精彩回放
BALLHANDLERTEXT:持球者表示
AUDIOPRESENTATION:预设的音量效果
COMMENTARYVOL:解说音量
PAVOL:辅助音乐音量
GAMESLIDERS:比赛编辑设置
TEAMSLIDERS:球队编辑设置
EDITPLAYER:编辑球员
PALYBOOKS:战术本
注:GAMESLIDERS里面的设置会直接影响比赛的真实程度~例如你把(DUNK)灌篮调到最低~那么就算是KB快攻也只能上篮而已。
与GAMESLIDERS不同的EDITPLAYER就是单独对球员的数值调整,并不影响全队。如果把灌篮调到最高时,就算AI也可以暴扣了。
TOURNAMENT:自定义锦标赛
STREET:街头赛(可选1ON1或其他模式对抗)
PARACTICE:训练模式
SEASON:赛季模式(不计士气、成长的单赛季模式)
PLAYOFFS:季后赛(直接无视常规赛)
SILTUATION:自定义比赛
THEASSOCIATION:皇朝模式
CREADITS:制作组
VIP:VIP就是一开始设定的个人资料档
2KBEATS:2K音乐盒
ARENAMUSIC:自建音乐
CODES:密码
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